INGLES CON VAUGHAN



Después de ver los precios del nuevo iPhone, algunos se preguntarán las posibilidades que el iPhone 3G S ofrece a sus compradores. Bueno, pues una de ellas es que podemos usar el iPhone 3G S como modem 3G.
A diferencia con el Reino Unido u otros países, en España se podrá usar sin restricciones la función tethering del iPhone 3G S, lo que significa, que podremos conectar el nuevo iPhone a un ordenador portátil por cable o bluetooth y usar el iPhone 3G S como modem 3G.
Movistar sabe que la utilización de las conexiones 3G están en auge, y que puede que sus tarifas de datos se quedan en algunos casos cortas, por ello, la compañía ofertará un plan de datos de 3GB de descarga a alta velocidad por 39 euros.
Si es cierto también, que como en todos los planes de datos, la conexión 3G del iPhone 3G S se limita al número de MB máximo impuesto por la compañía, de modo que si sobrepasamos ese límite, pasaremos de tener un iPhone 3G a tener un iPhone GPRS.

¿Merece la pena actualizarse al nuevo modelo?:
Posee el mismo diseño pero su velocidad se incrementó a 7,2 HSDPA (ejecuta el SimCity 2.4 veces más rápido, el Excel 3.6 veces más rápido y el New York Times 2.9 veces más rápido), pasa de 412 Mhz a 600 Mhz y de 128Mb de RAM a 256Mb.
Se le agregó una nueva cámara de 3 megapíxeles con auto-foco y auto-geolocalización.
Graba video VGA a 30 cuadros por segundo con audio incorporado.
Además posee VoiceControl, característica que nos permitirá manejar la terminal dándole comandos con nuestra voz.
Estas son algunas de las características restantes:
32 gb y 16 gb
Modem por usb (¿de pago?)
Mejora la duración de la bateria (unas 2 horas)
Brújula digital
Encriptación de datos
Pantalla LCD libre de mercurio y con autoclean.
El nuevo teléfono de Apple estará disponible por US$199 la versión de 16GB, US$299 la de 32GB, vendrá en blanco y negro y saldrá a la venta el 19 de junio en Movistar.



Cómo hacerse millonario, programando en casa una aplicación para la iTunes Store:
Resulta que Ethan Nicholas (programador de Sun Microsystems, de 30 años) y su familia, no pasaban por un momento muy boyante en su economía y veían como, irremediablemente, las cosas se les iban poniendo cada día más cuesta arriba, hasta el punto de que sus deudas hacían peligrar todo cuanto tenían, incluida su casa.
Así que, ni corto ni perezoso, le pidió a su mujer que se ocupara del resto de la familia, para así tener más tiempo libre y poder desarrollar una idea que había tenido y que podría sacarles de apuros si salía bien. Ni más, ni menos quería crear una aplicación para el iPhone/iPod Touch.
Ethan se puso en marcha y todos los días se encerraba en casa, después del trabajo, para ir concretando más su diseño. Trabajaba en él ocho horas diarias, con su hijo de un año en una mano y codificando con la otra. No tenía dinero ni para comprar libros para aprender a programar en el iPhone, así que, como buen autodidacta, empezó a leer todo lo que habían publicado al respecto en la web. Y después de 6 intensas semanas de trabajo, vió la luz su primer juego para iPhone/iPod Touch: iShoot.
Después de su lanzamiento, en octubre de 2008, la aplicación no terminaba de dar los resultados que Ethan esperaba, así que desarrolló una versión gratuita, iShoot Lite, que tuvo lista en enero de este año. Dentro de la misma, hacía publicidad de la versión de pago y después de que más de 2.400.000 usuarios descargaran iShoot Lite, 320.000 se decidieron pagar por el iShoot completo.
Si véis cualquier pantallazo del juego, enseguida sabréis de que va, y puede que incluso hayáis jugado a él, porque estuvo durante mucho tiempo en el número 1 de la lista de descargas de aplicaciones gratuitas.
El éxito de iShoot ha sido para su autor, tan inesperado como productivo, ya que, por la irrisoria cifra de 2,99 $ ó 2,39 € por descarga, poquito a poco, lleva recaudados en total más de 700.000 $ (sin impuestos), o sea, cerca de 550.000 €, o sea, más de 91 millones de las antiguas pesetas (recordaros además, por si no lo sabéis, que Apple se queda con un 30% de las ventas de la iTunes Store).
Obviamente se despidió de Sun Microsystems (sobre todo después de ganar 37.000 $ en un día) y suponemos que su mujer le habrá dado carta blanca para que se dedique, en cuerpo y alma, a darle al teclado en sus ratos libres, ya que ella hará lo propio con la VISA. Ethan está ultimando la versión 2.0 de iShoot y preparando un nuevo juego del que esperamos pronto tener noticias.
El caso de Nicholas no es el único. En septiembre pasado, el desarrollador Steve Demeter anunció que había ganado 250.000 $ en sólo dos meses con su juego Trism. Y no es que sea una tarea fácil porque, entre más de 20.000 aplicaciones, pocas son las que se hacen millonarias.
Aún así, hay que destacar que, antes de la iTunes Store, los programadores independientes no tenían forma de hacer fortuna, ya que la mayor parte del mercado está acaparado por grandes empresas que monopolizan el sistema. Sin embargo, la Store de Apple ofrece una plataforma de lanzamiento para que “CUALQUIERA” pueda vender y distribuir sus propias aplicaciones. Lo único que hay que tener es un sueño, americano o no, y luchar y trabajar por él.





Tal vez mucha gente no se crea que Apple vaya a presentar un nuevo modelo de iPhone, pero todo apunta a que así va a ser, por lo menos se estan cumpliendo las mismas premisas previas a la salida del iPhone 3G.
Éstas son:
1. AT&T esta vendiendo iPhones restaurados (de nuevo) por 99$.
2. O2 esta dando iPhones a muy bajos precios.
3. AT&T y Appleestan vendiendo iPhones sin contratos a sabiendas que van a ser Jailbreakeados pero no nada baratos
4. En Francia se estan vendiendo liberados en tiendas.
5. China Unicom podria tener varos millones del nuevo modelo, de ahi su publicidad
6. Los ejecutivos de AT&T tienen nuevos modelos y no aguantan un secreto.
7. Los revendedores del Reino Unido ya venden iPhones 3G liberados
8. WWDC, el tradicional lanzamiento de los nuevos modelos ha sido anunciada recientemente, tendrá lugar entre el 8 y el 12 de Junio
9. Se han encontrado referencias a dispositivos no conocidos por el momento en la beta del OSX Mobile 3.0
10. Steve Jobs volvera en Junio, acaso creeis que volvera con las manos vacias?
Demasiadas coincidencias, Apple seguro que planea algo. Quien da mas?
Escrito por: AsTuRkInG
28 de Marzo del 2009


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